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Deutsch

Lollipop und die Schlaumäuse

Schlaumäuse – Kinder entdecken Sprache ist eine bundesweite Bildungsinitiative von Microsoft Deutschland, die seit 2003 mit großem Erfolg in vielen Kindergärten durchgeführt wird. In Zusammenarbeit mit renommierten Partnern wird die Sprachkompetenz von Vorschulkindern mit Hilfe moderner Medientechnologien gezielt gefördert und verbessert.
Die Schirmherrschaft der Bildungsinitiative wurde vom Bundesministerium für Familien, Senioren, Frauen und Jugend übernommen.

Zusammen mit der ComputerLernWerkstatt an der TU Berlin entwickelte Scheiman & Team ein einzigartiges Konzept zur spielerischen Sprachförderung in der Vorschule und setzte dieses in einem liebevoll gestalteten Programm auf technisch höchstem Standard um.

Merkmale

  • Für Kinder mit unterschiedlicher Lernausgangslage (insb. auch mit Migrationshintergrund) geeignet
  • Sowohl selbstständiges als auch gemeinsames Spielen mit anderen Kindern möglich
  • Effektive Hör-, Lese- und Schreibübungen zur Vorbereitung auf die Sprachstandsfeststellung
  • Hörwerkzeuge zur Erforschung der Beziehung zwischen Lauten und Buchstaben
  • Anlauttabelle mit Buchstabenbildern zum Erlernen des ABCs
  • Überprüfung des kindlichen Sprachvermögens und des individuellen Förderbedarfs mit Hilfe eines Sprachstandtests
Ausgehend vom bunten Schlaumäusespielplatz gibt es zahlreiche unterhaltsame Spiele, Übungen und Rätsel zu entdecken.

Wissenschaftliche Studie

Von der ComputerLernWerkstatt an der TU Berlin wurde das Schlaumäuse-Projekt wissenschaftlich begleitet, der Erfolg evaluiert und in einer Studie veröffentlicht.

Produktinformation

  • Zielgruppe: Vorschulkinder
  • Medium: CD-ROM für Windows
  • Erscheinungsjahr: 2006
  • Auftraggeber: Cornelsen Verlag, Microsoft Deutschland
  • Hompage: www.schlaumaeuse.de
digita 2007 GIGA-Maus 2006 Comenius Medaille 2007

Auszeichnungen im Detail

»didaktisch einfühlsam gestaltet«
digita 2007 Jury

»Gute Animation, wunderbar zu spielen, lehrreich.«
sueddeutsche.de

»überzeugen durch ihre pfiffige Umsetzung«
GIGA-Maus 2006 Jury

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