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Intelligenztrainer

IKOU – Intelligenztrainer für Kids

IKOU – Intelligenztrainer für Kids orientiert sich an einem in Deutschland weit verbreiteten IQ-Test, dem HAWIK-IV (Hamburg-Wechsler-Intelligenztest für Kinder), der die schulische Leistungsfähigkeit von Schülern der Altersgruppe der Sechs- bis Sechzehnjährigen bestimmt. Mit dem Intelligenztrainer trainieren die Kinder die basalen Fähigkeiten, die auch im Intelligenztest geprüft werden: differenzierte Wahrnehmung, logisches Denken, Arbeitsgedächtnis (Kurzzeitgedächtnis) und Verarbeitungsgeschwindigkeit (schnelle Auffassungsgabe). Die Kinder trainieren im Programm mit zehn verschiedenen Lernspielen. Sie beschäftigen sich mit Schlüsselfertigkeiten für die Schule wie schnelles Rechnen in den vier Grundrechenarten und erweitern darüber hinaus ihr altersgerechtes Allgemeinwissen.

DIE GESCHICHTE RUND UM DAS INTELLIGENZTRAINING:
Auf der Gripsinsel leben außer den 'Grips' genannten Tintenfischen auch die IKOU-Kids. Diese haben ihr Hauptquartier ganz oben in einem Leuchtturm, der
30 Stockwerke hat. Damit der Spieler es bis nach oben schafft, muss er alle Türen mit dem Schlossknackerspiel frei spielen. Voraussetzung für dieses Spiel ist es allerdings, erst mit den anderen Spielen genügend Gripstaler zu sammeln.
Nach jedem Spiel kann anhand der Anzahl der Musiker, die das pfiffige Gripslied spielen, schnell der Erfolg - die Anzahl der erspielten Gripstaler - überprüft werden.
Zu jedem Spiel gibt es eine Strategiehilfe, wo der Spieler Tipps erhält. Dies gilt auch für das Schlossknackerspiel, so dass das Spiel systematisch angepackt werden kann und kein Trial und Error. bleibt.
Ist der Gripspegel am oberen Ende des Leuchtturms erreicht, wird der Spieler Mitglied der IKOU-Kids und kann sich per Post einen echten Club-Button zuschicken lassen.

Merkmale

  • Wissenschaftlich fundierte Übungen, 10 Übungsformen mit ansteigendem Schwierigkeitsgrad
  • Schwierigkeitsstufen nach Schulklassen unterteilt
  • Intelligentes Autolevelling: Schwierigkeitsgrad passt sich dem Niveau des Spielers automatisch und unmerklich an
  • Alle Übungen wurden von Psychologen speziell für Kinder entwickelt und basieren auf klassischen Intelligenz-Tests
  • Alle Übungen bieten einen Strategiehilfe-Button sowie eine Fortschrittsanzeige
  • Sehr gut funktionierende Schrifterkennung
  • Multiplayer-Level für 2 Kinder auf einer Konsole
  • Nach einer halben Stunde Spielzeit fordert das System die Kinder zu einer Pause auf
  • Kindgerechtes Design und Setting
Im Lauf des Spiels steigen die Kinder im Leuchtturm Stockwerk für Stockwerk nach oben. Hoch oben im Turm wartet eine kleine Belohunung.

Produktinformation

  • Zielgruppe: ab 2. Klasse
  • Medium: Nintendo DS
  • Erscheinungsjahr: 2009
  • Auftraggeber: HMH interactive
empfohlen von Familie und Co

Auszeichnungen im Detail

»verfügt über ein animierendes Spielprinzip, das [...] viel Spielspaß bereitet«
nintendofront.de

»abwechslungsreiche Spiele, die in eine spannende Geschichte rund um die IKOU-Kids eingebettet sind«
Familie&Co

»ein anregender Zeitvertreib für lange Autofahrten oder verregnete Nachmittage«
c't Magazin

»Die Spiele machen meinen Kindern großen Spaß und sie lernen auch viel für die Schule. Wenn sie dabei auch noch ihren IQ trainieren - umso besser!«
Kundenrezension bei Amazon

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